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  • 서보모터를 제어하는 2가지 방법 (SG90/조이스틱/택트스위치 활용)

    조이스틱과 택트스위치로 <서보모터 제어하기>


    [프로젝트 3줄 요약]

    ✅서보모터를 제어하는 다양한 방법을 소개합니다.

    ✅조이스틱을 조작하여 서보모터를 제어해 보세요.

    ✅택트스위치로 서보모터를 제어해 보세요.






    [준비물 전체]







    [회로도 - 조이스틱]








    [회로도 - 택트 스위치]










    [예제코드]







    💬에디의 한 마디

     서보모터는 아두이노 프로젝트에 굉장히 많이, 자주 사용되는 부품입니다.

    로봇팔 프로젝트나 자동문 프로젝트, 레이더 회전 등 물리적인 동작이 필요한 모든 프로젝트에 모터가 사용되죠.

    시리얼 통신과 가변저항으로 서보모터를 제어하는 방법도 있어요.

    서보모터는 사용 전 0점을 맞춰주셔야 한다는 것! 아시죠?😉





    블로그에서 더 자세히 알려드릴게요! 👉 클릭 시 블로그로 이동합니다.






    첨부파일에서 예제코드를 받아가세요. 😃

    Motor_control_switch.ino  

    Motor_control_joystick.ino 

     

    조회수 11+ date : 2024-04-17 15:07:27 0 0점
  • 아두이노 폭탄 피하기 게임 만들기 (8×8 도트매트릭스/택트스위치/부저 활용)

    도트매트릭스와 택트스위치로 제작하는 <💣폭탄 피하기 게임💣 >


    [프로젝트 3줄 요약]

    게임 조작은 택트스위치로 할 수 있어요.

    ✅도트 매트릭스로 디스플레이를 구현했습니다.

    게임이 끝났음을 알 수 있도록 부저를 추가했어요. 


    작은 도트를 움직여 위에서 떨어지는 폭탄들을 피해 최대한 오래 살아남으세요!









    [준비물]








    [회로도]







    [예제코드]







    💬에디의 한 마디

    캐릭터를 조작해서 위에서 떨어지는 폭탄을 피하는 미니 게임 해본 적 있으세요?

    우주선이나 💩피하기 버전으로도 나오는 고전 게임이죠.

    도트 매트릭스가 있으시다면 문자나 모양을 출력하는 활동에서 벗어나,

    도트 자체를 하나의 개체로 활용해 응용해 보세요.

    정말 멋있는 메이커 프로젝트를 진행할 수 있답니다.






    프로젝트의 진행 과정을 자세히 보시려면 👉 블로그에서!



    🤭첨부파일에 예제코드가 있어요.

    Asteroid_game_simple.zip 



    조회수 9+ date : 2024-04-17 14:56:20 0 0점
  • 아두이노 지렁이 키우기 게임 만들기 (8×8 도트매트릭스/조이스틱 활용)

    도트 매트릭스와 조이스틱으로 만드는 <지렁이 키우기 게임>


    [프로젝트 3줄 요약]

    ✅게임의 조작은 조이스틱으로 할 수 있습니다.

    ✅도트 매트릭스가 디스플레이 역할을 해줘요.

    ✅도트 매트릭스의 도트를 한 칸씩 키워나가는 형태로 구현했습니다.









    [조종키 설명]



    [준비물]




    [회로도]




    [예제코드]






    💬에디의 한 마디

    지렁이 키우기 게임은 작은 지렁이가 먹이를 먹으면서 점점 길게 자라는 아주 간단한 규칙의 게임이에요.

    온라인 게임으로 게임 유튜버들이 플레이 영상을 올리면서 인기를 끌었죠.

    게임의 복잡한 그래픽을 단순하게 응용하면 아두이노로 다양한 게임을 구현해 낼 수 있어요.

    아직 아두이노가 낯설고 어려운 학생이라면 게임을 제작하는 것으로 흥미를 가질 수 있을 거에요!










    프로젝트의 진행 과정은 에듀이노 블로그에서 자세히 설명하고 있으니 참고하세요! 👉 여기서 볼 수 있어요.



    ✨첨부파일에서 예제코드를 다운로드 하세요.

    snake.zip 

    조회수 13+ date : 2024-04-17 14:41:16 0 0점
  • 애너그램(Anagram) 문자재배열 게임 만들기(LCD디스플레임듈/조이스틱 활용)

    LCD 디스플레이 모듈조이스틱으로 제작한 <애너그램 게임>


    [프로젝트 3줄 요약]

    LCD 디스플레이 모듈로 게임 플레이 화면을 구현했어요.

    조이스틱은 화면을 조작하는 용도입니다.

    ✅애너그램 단어는 코드에서 입력할 수 있어요.



    애너그램이란?

    한문으로 [어구전철]이라 하는 애너그램은

    단어나 문장을 구성하는 문자의 순서를 바꿔서 다른 단어나 문장을 만드는 것으로,

    암호 등을 만드는 데에 활용되기도 해요.


    예를 들어, Listen(듣다)이라는 단어의 철자 순서를 바꿔 Silent(침묵하다)라는 단어를 만드는 식이죠.

    한글로 애너그램을 하면 ‘문전박대 > 대박전문’ ‘남해군 > 해남군’ 등이 있겠네요.

    걸그룹 '르세라핌'의 그룹명을 만들 때에도 애너그램이 활용되었다고 해요!




    [준비물]





    [회로도]




    [예제코드]







    💬에디의 한 마디

    조이스틱은 게임기나 조종기에서 많이 볼 수 있는데요.

    아두이노 프로젝트에서도 조이스틱을 활용해 다양한 프로젝트를 진행할 수 있답니다.

    가장 접목이 쉬운 게임 제작 프로젝트를 통해 조이스틱 모듈에 익숙해져 보세요!








    애너그램 게임 제작 과정을 블로그에서 더 자세히 볼 수 있어요. 👉 블로그로 이동하기






    💖첨부파일에 예제코드가 있어요💖

    조회수 8+ date : 2024-04-17 14:28:46 0 0점
  • 아두이노 스톱워치 만들기(LCD디스플레이모듈/택트스위치 활용)

    LCD 디스플레이 모듈을 사용해 제작한 <스톱워치>


    [프로젝트 3줄 요약]

    ✅LCD 디스플레이가 스톱워치의 화면 역할입니다.

    ✅택트스위치를 누르면 스톱워치가 작동하도록 했어요.

    ✅시간을 측정하는 기능은 코드로 구현했습니다.






    [준비물]





    [회로도]





    [예제코드]




    💬에디의 한 마디

    스톱워치는 경과 시간을 측정할 수 있는 장치예요.

    육상 선수의 기록을 측정하거나 공부를 할 때 문제 풀이 시간을 재는 용도로 자주 사용하죠.

    이번 프로젝트에는 코드만을 사용해 흐르는 시간을 측정하는데요.

    아두이노는 오픈소스인 만큼 아주 많은 라이브러리를 보유하고 있어서 다양한 개발을 더욱 쉽게 할 수 있답니다.

    더 재미있는 라이브러리를 찾아 아두이노 메이커 프로젝트를 진행해 보세요.


    이번 프로젝트도 블로그에서 자세히 볼 수 있어요. 👉 바로 여기에서!


    ✨첨부파일에 예제코드가 첨부되어 있어요!


    stopwatch.ino 


    조회수 16+ date : 2024-04-17 14:01:18 0 0점
  • 아두이노 출입 경보 시스템 만들기(RFID 리더기 모듈 RFID-RC522/적외선 송수신 센서/부저 활용)


    RFID 리더기 모듈적외선 IR 센서로 구현한 <출입 경보 시스템>


    [프로젝트 3줄 요약]

    ✅RFID 리더기로 태그를 찍어 출입 가능 여부를 확인하는 개찰구를 구현했어요.

    적외선 IR 센서는 출입 여부를 감지하는 역할을 합니다.

    ✅태그를 찍지 않은 출입이 감지되면 수동 부저가 경고음을 출력합니다.







    [준비물 리스트]





    [회로도]





    [예제코드 일부]







    💬에디의 한 마디

    RFID 기술은 우리가 일상생활에서 아주 자주 사용하고 있어요.

    대중교통을 이용할 때 사용하는 교통카드, 주차장 차단장치, 카드식 도어락 장치나 도서관 출입증에 RFID 기술이 적용되죠.

    RFID 기술의 원리를 이해하고 응용해서 다양한 프로젝트를 진행해 보세요!




    에디의 블로그에서 프로젝트 진행과정을 더 자세히 볼 수 있어요. 👉 여기를 클릭하세요!







    ★예제코드는 아래에서 첨부파일로 첨부했어요. 

    security.ino 

    조회수 9+ date : 2024-04-17 13:48:07 0 0점
  • 아두이노 디지털 모래시계 Digital HourGlass 만들기(도트 매트릭스 MAX7219/6축 자이로 센서MPU6050 활용)



    도트 매트릭스와 6축 자이로 센서를 사용해 제작한 <디지털 모래시계>


    [프로젝트 3줄 요약]

    ✅도트 매트릭스 2개를 사용해 모래시계의 모래를 표현합니다.

    모래시계가 뒤집어졌을 때 작용하는 중력은 자이로센서를 사용해 감지하는 방식으로 바꿔주었어요.

    ✅하드웨어는 MDF로 출력했습니다.




    [준비물]






    [회로도 참고]







    [예제코드 예시]





    [하드웨어 도면]





    💬에디의 한 마디

    모래시계는 중력에 의해 모래가 위에서 아래로 떨어지는 현상을 이용해 경과 시간을 측정하는 물건인데요.

    이번 프로젝트에서는 자이로 센서로 중력의 작용을 대체했어요.

    X축, Y축의 값으로 물체의 위치를 파악하는 자이로 센서는 다양한 분야에서 활용되는데요.

    대표적으로 드론이나 컴퓨터 마우스 등이 있습니다.


    <디지털 모래시계> 프로젝트를 통해 자이로 센서의 원리에 대해 더 깊게 이해해 보세요.






    프로젝트는 에디가 운영하는

    네이버 블로그에서 더 자세히 확인할 수 있어요! 👉 여기를 클릭해 블로그로 이동하세요!





    ★예제코드는 아래의 첨부파일에서 다운로드! 


    Arduino_Hourglass.zip 

    조회수 10+ date : 2024-04-17 13:27:09 0 0점
  • 아두이노 + 파이썬 : 장애물 탐지 레이더 만들기(초음파센서/서보모터 활용)

    초음파 센서를 사용해 제작한 <장애물 탐지 레이더>


    [프로젝트 3줄 요약]


    ✅초음파 센서는 레이더 범위 내 존재하는 장애물을 감지하는 합니다.

    서보모터는 장애물 탐지 범위 확장을 위해 레이더를 180도로 회전 시킵니다.

    레이더 화면은 Visual Studio에서 파이썬 코드를 사용해 구축했습니다.





    [준비물 목록]




    [회로도 참고]



    [예제코드 일부]




    💬에디의 한 마디


    요즘 가장 인기있는 프로그래밍 언어는 단연코 파이썬이죠?

    파이썬은 문법이 간결해서 초보자도 쉽게 코딩에 입문할 수 있는 프로그래밍 언어예요.

    다만, 먼저 파이썬을 설치하는 과정이 필요합니다.


    아두이노 프로젝트에 파이썬을 응용하면 완성도 높은 프로젝트를 진행할 수 있답니다. 😆

    준비물도 간단하니 꼭 도전해 보세요!









    프로젝트의 진행 과정은 블로그에서 자세히 설명하고 있어요.

    에디가 운영하는 네이버 블로그를 보고

    <장애물 탐지 레이더> 프로젝트를 따라하실 분은 이쪽으로! 👉 https://blog.naver.com/eduino/223319067671










    ★예제코드 파일명을 클릭하여 다운로드 하세요!

    

    1. Arduino_Radar_Code.zip

    2. Python_Radar_Plotter.zip


    조회수 56+ date : 2024-04-16 15:42:28 0 0점

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